企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)支撐商業(yè)化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)
日期 : 2020-04-26 17:36:32
內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)支撐商業(yè)化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。當(dāng)內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)發(fā)展到一定階段時(shí),即內(nèi)容數(shù)量和質(zhì)量都?jí)驖M(mǎn)足龐大的用戶(hù)群消費(fèi)后,平臺(tái)可以考慮進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn),開(kāi)發(fā)具有自身平臺(tái)特色的商業(yè)化產(chǎn)品。B站在2018年3月上市之后,商業(yè)化動(dòng)作就比較頻繁。B站的三大核心業(yè)務(wù)是游戲、廣告、直播服務(wù)。首先是游戲方面,游戲一直是B站營(yíng)收的主力,前兩年B站獨(dú)家代理的兩款游戲《命運(yùn)——冠位指定》和《碧藍(lán)航線(xiàn)》,為B站實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化的突飛猛進(jìn)。尤其是《命運(yùn)——冠位指定》(Fate——Grand Order),直接推動(dòng)了B站的上市,還有《雙生視界》等一系列B站獨(dú)家代理的游戲。這些都彰顯著B(niǎo)站在游戲領(lǐng)域已經(jīng)逐漸成熟,并且擁有了自己的運(yùn)作方式。這都吸引著廣告商的矚目與投資。B站在內(nèi)容生產(chǎn)方面,采取了UGC(用戶(hù)生成內(nèi)容)+PGC(專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)的方式,其中有不少產(chǎn)品都實(shí)現(xiàn)了商業(yè)變現(xiàn)。除此之外,B站在紀(jì)錄片、電競(jìng)、綜藝、影視等方面也雄心勃勃。以電競(jìng)來(lái)說(shuō),B站在2018年1月拿到了2018年的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽等的直播權(quán)和點(diǎn)播權(quán),2019年12月B站拿下了LOL(英雄聯(lián)盟)全球總決賽的獨(dú)家轉(zhuǎn)播權(quán),為B站在游戲直播方面開(kāi)拓了第一步。這些舉動(dòng)直接為B站引流并且衍生了大量商業(yè)價(jià)值。